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typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int sz;
}Queue;

void QInit(Queue* pq);
void QDestroy(Queue* pq);
void QPush(Queue* pq, QDataType x);
void QPop(Queue* pq);
QDataType QSize(Queue* pq);
bool QEmpty(Queue* pq);
QDataType QFront(Queue* pq);
QDataType QBack(Queue* pq);

void QInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->sz = 0;
}

void QDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	while (pq->head)
	{
		QNode* cur = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(cur);
		cur = NULL;
	}
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

void QPush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}

	pq->sz++;
}

void QPop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QEmpty(pq));

	QNode* cur = pq->head;
	if (pq->head == pq->tail)
	{
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		pq->head = pq->head->next;
	}
	free(cur);
	cur = NULL;

	pq->sz--;
}

QDataType QSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->sz;
}

bool QEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}

QDataType QFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

QDataType QBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}



typedef struct {
	Queue* q1;
	Queue* q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
	MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
	if (obj == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return NULL;
	}
	obj->q1 = NULL;
	obj->q2 = NULL;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
	assert(obj);
	Queue* emptyq = obj->q1;
	Queue* unemptyq = obj->q2;
	if (!myStackEmpty(obj->q1))
	{
		emptyq = obj->q2;
		unemptyq = obj->q1;
	}
	QPush(emptyq, x);
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
	assert(obj);
	Queue* emptyq = obj->q1;
	Queue* unemptyq = obj->q2;
	if (!myStackEmpty(obj->q1))
	{
		emptyq = obj->q2;
		unemptyq = obj->q1;
	}
	while (unemptyq->sz != 1)
	{
		int ret = QTop(unemptyq);
		myStackPush(&obj, ret);
		QPop(unemptyq);
	}
	QPop(unemptyq);
}

int myStackTop(MyStack* obj) {

}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {

}

void myStackFree(MyStack* obj) {

}

